联网手机游戏市场近几年来一直被人们视为移动应用的一大亮点,尤其是3G走向商用后,其前景显得越来越光明。但是,我们不得不承认,在3G网络建设初期,无论是网络带宽条件,还是用户的消费习惯,都还不是联网手机游戏发展的理想环境。在这种情况下,基于当前的网络现状,采用相对实用的模式,逐步培养起用户的消费习惯,为手机游戏市场打好坚实的基础,不失为一条现实的途径。由此,一种名为泛网络的手机游戏模式悄然出现。
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联网手机游戏市场近几年来一直被人们视为移动应用的一大亮点,尤其是3G走向商用后,其前景显得越来越光明。但是,我们不得不承认,在3G网络建设初期,无论是网络带宽条件,还是用户的消费习惯,都还不是联网手机游戏发展的理想环境。在这种情况下,基于当前的网络现状,采用相对实用的模式,逐步培养起用户的消费习惯,为手机游戏市场打好坚实的基础,不失为一条现实的途径。由此,一种名为泛网络的手机游戏模式悄然出现。
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