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2009/12/21 07:58
2009年3G三人谈十大现场
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3G牌照发放后,三大运营商3G建网如火如荼,各种3G业务接连推出,中国电信业正式步入3G时代。

3G的到来会对中国电信业产生怎样的影响?不同标准的3G制式各有何种特色?运营商怎样才能在激烈的3G竞争中胜出?普通电信用户又该如何选择3G业务?这些问题无不成为业界关心的焦点。

为厘清中国3G的发展脉络,为产业链的健康发展献计献策,通信产业网特推出“3G三人谈”系列大型专访。从6月上旬起,分十期分别聚焦3G不同的热点话题,包括资费设计、客户细分、业务评价、终端定制、体验经济、渠道建设、商业模式,以及产业链政策等方面。

第1期 3G资费应学习日本模式

对话嘉宾:

Frost&Sullivan咨询顾问 王雅楠

思锐致信(北京)咨询有限公司咨询总监 许宁

主持人:

通信产业报(网)记者 郎晓黎

目前三大运营商的3G资费偏高还是偏低?3G资费定位、数据业务资费的设计应遵循哪些原则?3G时代的传统业务资费、补贴政策和具体措施应是什么?

精彩观点:

许宁:如今的中国电信的天翼计划非常像当年日本的KDDI,话音资费较为便宜,而且无线上网业务套餐资费也不贵;与之相反的是,中国移动却类似NTTDoCoMo,资费和2G相比,相差较大。

王雅楠:适当的补贴是降低用户转网成本的可行性措施。对终端的补贴,如中国移动对TD的补贴,是激活产业链可行的措施,也是TD未来发展的需要。而补贴成本回收是一个持续性的问题,没有实力的运营商就很难进行。 

第2期 客户细分应由用户选择推动

对话嘉宾

电信业独立分析师 付亮

德瑞电信咨询分析师 侯宏

艾瑞集团分析师 刘亮

主持人:

通信产业报(网)资深记者 许婷

3G时代运营商如何进行客户细分?客户细分在3G时代对于运营商市场拓展的重要作用体现在哪里?运营商客户细分又取得哪些预期效果?

精彩观点:

刘亮:3G初期,运营商开展3G业务,主要以发展新增用户为前提,受制于网络仅覆盖一些大中城市与宽带普及不足,电信资费制定还在探索阶段,因此,细分客户还处于萌芽状态。不过,随着用户数量的增加,逐渐形成规模性的业务,客户细分将越来越重要。

付亮:3G初期,由于移动网络发展较快,所以才显得固网发展缓慢。2G时代,由于电信业的发展优势可以不断转化,尤其是网络、人才、营销渠道等具有延展性,因此,中国移动占据很大优势。而到了3G时代,从2G转化到3G需要至少4年的时间,因此,运营商必须打破以前的传统策略,从实际出发,推出自己的“特色业务”,这样才能够形成产业化的规模,才具有细分的可能。

侯宏:运营商目前的“客户细分”不应该看做是真正意义上的细分,真正意义上的细分在2G时代。目前高中端产品尚未成熟,就像中国移动不愿意把TD的业务和2G的业务区分开来一样。从细分的电信天翼看,目前的效果和理想产值相差甚远。真正意义上的细分,必须以客户的消费习惯为导向。

第3期 解析3G品牌策略

对话嘉宾:

网舟咨询总经理 翟文军

搜娱网内容总监 陈国华

易观国际分析师 王留生

主持人:

通信产业报(网)记者 郎晓黎

今天,消费者不会再在意谁是运营商,谁是厂商。这种环境下,运营商应该如何跳出纷繁的营销手段,建立深入人心的品牌?全球主流电信运营商推行的单一品牌策略在中国是否适用?运营商又该如何建设3G品牌体系?

精彩观点:

王留生:3G时代究竟选择哪一家运营商并不是用户最关注的,用户最关心的是网络质量和服务,运营商的服务和业务是否匹配。因此,运营商必须做好三方面的努力:第一,在品牌建设中突出自己的优惠;第二,对3G业务进行全面的“包装”;第三,完善自己的服务体系。

翟文军:中国电信运营商历经了两个划时代的转折,一个是电信重组,另一个是3G全业务的推出。不过,无论是中国移动的“G3”,中国电信的“天翼”,还是中国联通的“沃”,都不是运营商3G全业务的全部品牌,仅仅是企业关于3G形象的展示而已。

陈国华:三大运营商的广告都陷入了一个“误区”,从中国移动的G3到天翼再到“沃”,和普通的消费者关系不大。同时,由于网络质量的问题,给消费者留的口碑很差,这不利于3G品牌的整体推广。

第4期 终端阻碍移动互联网发展

对话嘉宾:

凤凰新媒体副总裁 王育林

华娱无线CEO 潘榆文

VIVACEO 韩颖

主持人:

通信产业报(网)互联网主编 舒杰

3G时代消费者需要怎样的数据业务?数据业务产业链应当如何协作?数据业务需要如何推广?运营商又该如何打造移动互联网可行的商业模式?

精彩观点:

韩颖:手机与生俱来就不是免费的。到了3G时代,无线互联网一定是收费模式。其一,解决了支付平台问题,目前像网银等支付平台已开通,余下就是用户愿意不愿意支付的问题。其二,移动互联网可以选择后向收费模式,因为移动互联网可以找到准确的细分客户。

潘榆文:在手机网游上,用户注册的号码是真实的,地址也是真实的,这意味着手机网游把虚拟的生活和现实生活结合起来了。真实的网络生活要比互联网上完全虚拟更有乐趣。但是,完全脱离互联网的应用确实不是很多。形成障碍的原因归结为以下三个方面:第一,手机操作系统太多,标准太复杂,要为每一款手机做适配非常麻烦。第二,适合的终端较少、系统复杂、成本较高。第三,盗版与正版的博弈问题。手机业务从一开始就应该先培养用户的“付费”习惯。

王育林:中国网络游戏全球领先,手机网游也可以学习互联网模式。3G其实就是一种技术,譬如传统应用、视频、音乐,以及手机定位和手机阅读,很多业务都是可以移植的。移动互联网和传统网络没有多大区别,仅是一种传输上的变化,基于的终端不同而已。目前,3G的终端问题较大,譬如手机视频的分辨率问题,同一平台下不同终端的适配问题,还有终端本身演化的问题。

第5期 体验营销应给用户惊喜

对话嘉宾:

工信部电信研究院政策与经济研究所研究员 廖小伟

华澜咨询高级经理 杨婵

互联网观察家、电信业知名博客 马继华

主持人:

通信产业报(网)新闻主编 李传涛

3G时代运营商如何管理好客户品牌,并使之创造价值?体验作为一种营销的手段,在哪些方面发挥作用?按照体验营销的思路,运营商需要对现有营销策略进行怎样的调整?

精彩观点:

廖小伟:运营商应按照体验经济的规律来营销,细化内部业务流程。所谓体验营销。作为用户,就是心理的一个差异。不同的用户,需要不同的3G服务。运营商体验营销,应该是以客户为中心的一种服务,是一种高级形式的服务,并不是一种经济形态。并非迪斯尼乐园、欢乐谷,体验一种极限的运动,而是切切实实的一种应用。

杨婵:运营商的很多旗舰店,在设计体验店的时候,没有考虑用户体验。中国运营商的体验店,比国外的还好,它们的竞争对手,并不是国内几家,而是类似苹果Google等国际企业。

马继华:体验经济,不是强卖强买的行为,而是自愿的行为。运营商建体验店,目的并不简单,不只是用户来用一下,而是一种品牌店,对企业的形象具有宣传的作用。同时,体验经济是全面撒网,重点培养的过程,花费会很大。

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