关于移动应用程序商店盈利模式
移动应用程序商店的应用开发者考虑是否能够赚钱的时候,需要考虑四个问题:第一,终端操作系统平台的占有率;第二,应用程序商店运营商在该款平台的营销支持力度;第三,你的开发需求来自哪里;第四,做好你的产品,一开始就要想着赚钱。免费,别听他们忽悠你。
为什么国内用户不愿意为移动应用商店的应用买单?第一:互联网上有类似的免费应用,为什么还花钱?第二:下载一个应用太麻烦不说,想付费的时候可能会有陷阱或者太麻烦?第三:用户真的不需要那些做在家里憋出来的应用或者那些经过层层汇报被决策出来的东东;第四:手机换的太快,指不定哪天就不用了。
移动应用商店后向收费还是前向收费不重要,重要的是首先要有有吸引力的应用、便捷的下载使用体验、方便的缴费渠道、主动的订购模式。
关于移动应用程序商店的广告
关于移动应用商店的广告:是否能够带来广告点击问题应该考虑投放的广告内容,而这,需要你精准的研究你的用户的消费偏好。很可惜,对于移动应用程序商店这个单一业务来说,缺少的就是这样的数据的收集和分析。所以有广告,没人点,也很自然。
富媒体广告并不是拯救移动应用程序商店的法宝。就像垃圾短信是最有效的营销方式,能够大规模低成本传播的广告形式和内容才是真谛。
关于如何把需求交给开发者
移动应用程序商店的问题在于如何把用户的需求提交给开发者!这个问题要是能够解决,估计运营商的应用程序商店不会比苹果差。
移动应用程序商店如果采取用户点评,投票的模式收集用户需求,这样的模式可能并不适合需求挖掘。别的不说,用户投票的激励在哪里?而又如何评估有效投票和无效投票?没有属性的聚合,单一投票点评只是一个好看不中用的玩具
关于用户和开发者
移动应用程序商店是应该教育用户还是教育开发者?以目前来看,应该是教育开发者为主。因为大家都在喊移动互联网应用为王,没有应用,那什么教育用户?难道只是画饼?饥渴营销貌似在这里行不通
移动应用程序商店的用户分类,有人说低端用户的付费意愿远大于高端用户,国外用户的付费意愿大于国内用户。其实,只要愿意付费,低端就是高端,应用程序商店用户划分不要按照语音业务的ARPU来分。很大习惯打电话的人,真的不一样喜欢新奇特的应用。在这里他就是低端用户。
关于应用推广
移动应用商店应用的推广,方式有很多,最重要的模式可能是关系营销,而且要利用SNS网站的圈子进行营销。这个前提是假设拥有密切关系的人群相互影响的力度要远大于一次广告传播,并且他们可能拥有类似的消费行为模式。
移动应用商店应用的应用如果等着用户来找,或者让用户觉得好的时候再来找,实际上是一种失败的营销策略的体现。为什么不分析下用户的行为,在适当的时候,以适当的方式,把适当应用推给用户呢?别告诉我说这是骚扰,很多人还是喜欢被骚扰的。
移动应用商店应用有人认为不能通过终端方式强加给用户,可是强加给用户,苹果可能就玩完了。那么运营商的很多定制业务何去何从?其实这些可能不是问题,对于用户来说,最大的问题是他的信息搜寻的成本居高不下,肯能直接使得他不能享受新的应用。浩如烟海的应用,他找到东西的的时间也是钱啊。
关于运营商商店与终端厂商商店
移动应用程序商店,终端厂商要是搞,最好是相对封闭的一款终端(操作系统)、一个平台、一套SDK、一班开发者,比如苹果;运营商要搞,就必须是开放,多终端、多平台、多开发者、多SDK。无他,目标不同,一个是卖手机,一个是卖增长应用和流量
终端厂商做应用程序商店,只有苹果是成功者,据此,机锋网某人士推论终端厂商比运营商更贴近用户需求,看来不只是互联网人士自比运营商能够代表市场需求,终端厂商也由此想法。运营商应该反思,是不是应该做点什么了 








































