近日,中国3G领域内的后起之秀中国电信联合惠普、宏碁、三星、方正、华硕、海尔、神舟、明基、联想等厂商一举发布了13款3G上网本,由此意味着3G上网本争夺赛已经正式起跑。如果再联想到4月16日国务院副总理张德江“坚定不移支持TD发展”的表述以及早些时候通信业依靠3G拉动出口的重托,2009年的3G上网本无疑是笔记本领域最有希望异军突起的产品。
然事情的发展并非总是一帆风顺,尽管3G上网本集万千宠爱于一身,依然避免不了个别群体为了一己私利而不把3G上网本当事业做。所以即便笔者的担忧有些“杞人忧天”,还是有必要说出来让关心3G上网本前途的网友鉴定一下的。
普及上网,别让游戏废了
毫无疑问,3G上网本的“无限”比迅驰的“无限”更具魅力和现实基础,笔者相信只有价格合理,厂商的人手一台上网本的梦想并不难实现。但如果人手一台上网本的结果不是为了信息交流,而是导致了全民参与游戏,则显然偏离了国家推广上网本的初衷!
联想到“网络游戏防沉迷系统”的无奈推出,想必没有厂商会担忧游戏市场的需求,问题的关键是运营商会不会将网络游戏拿来当做3G时代的“杀手级”应用。博士生导师、北京邮电大学BSR中心主任、中国通信学会会士、政府特殊津贴专家舒华英教授给出的答案是“不一定”。换句话说就是有可能的,而众多可能中“网络游戏”却是最有可能的!
不要说目前还没有3G上网本游戏,运营商只要稍微借鉴一下国外的做法就可瞬间激活:去年8月,Sun软件工程师尼古拉斯(Ethan Nicholas)还是一个深陷财务危机的程序员,而现在,他能把Sun的工作辞掉,而且赚进了几十万美元。原因是他利用正常上班前后的几小时为iPhone 3G编写了一个游戏。六周之后,Ethan以自绘图与廉价图片写好了一款射击游戏“iShoot”,一款以小型战斗坦克为特色的游戏,售价仅2.99美元。每卖出一份游戏下载,苹果公司会得到30%,Nicholas可以得到其余的70%。没想到,这款游戏连续几周在iPhone在线商店下载排行中榜上有名。5个月内,尼古拉斯赚进约80万美元!事实上,苹果的App Store网上应用商店里,充斥了上万种这样的小程序和应用,但不久后,这些应用就会被另一批所取代,因为有太多的应用“轰炸”着用户,让他们不断付出几美元的费用。这一做法也被其他公司纷纷效仿。诺基亚(促销产品主营产品)、微软、谷歌等都在推出新的增值服务平台。其中,同苹果iPhone应用程序商店运营模式一样,黑莓的推出者RIM公司也同外部开发者共享收入,即RIM应用程序商店每售出一款产品,外部开发者将获得其中80%的收入,剩余的20%收入将由RIM和无线运营商分享……
点评:由此可见,运营商根本不需要什么技术准备,只要推出一个“共赢”的政策就可以让上网本充满游戏!
推广低价,别让垄断废了
08年上网本之所以能够取得辉煌成绩,显然不是因为上网,而是源于低价。另外,笔记本下乡能否成功同样也离不开低价这面招牌。然谁都清楚,没有竞争就不会有低价,垄断下的让利永远都是暂时的。如何让上网本的低价能够获得可持续性,笔记本厂商不是问题,问题是分割后的运营商能否真正形成竞争局面!
目前在国内共发放了三张3G牌照,分别是WCDMA、CDMA2000和TD-SCDMA。其中的WCDMA由中国联通(促销产品主营产品)持有,该标准是基于现有GSM网发展而来的3G技术规范,欧洲国家基本采用此项标准;CDMA2000由中国电信持有,目前使用CDMA2000标准的主要地区有北美和韩国;TD-SCDMA是我国自行研发的3G标准,由中国原邮电部电信科学技术研究院(大唐电信)向国际电信联盟提出。今年1月,中国移动获得了工信部发放的TD-SCDMA牌照。在这次3G大战中,中国电信虽然率先出手,但毫无疑问是一位后来者,尽管优势还是有的,但不论是国内还国际上其市场基础都不敌联通(促销产品主营产品)和移动;中国联通所采用的WCDMA是三大3G标准中应用最为广泛、技术最为成熟的3G技术,同时它的终端相当丰富,价格相对便宜。不过由于需要新建网络,联通启动3G商用将是国内最晚的。
一位业内人士说,尽管联通握着一张3G的好牌,但其整体市场战略、人才储备、企业文化、运营经验及与中国网通重组后面临和谐再造等问题,中国联通虽然能够阅尽对手的“底牌”,但仍有可能像以前那样,难改其“老三”的地位;相对来讲,3G终端一直是中国移动的软肋,但我们不能忽略中国移动的财力和市场垄断地位,以及“我国自行研发”这面旗子。在运营商给上网本生产商的扶植政策中,移动凭借自己的财力可以做得更“大方”;凭借“我国自行研发”这面旗子移动可以在“创新型社会”的呼声中获得更多青睐。所以很有可能拆分后的运营商在3G领域再次形成移动一家独大的局面!
点评:如果上网本在运营商领域形成了垄断,那么生产领域内的竞争也会被破坏,因为支持运营商者可获得额外利润!