市场
2008/12/3 13:00

3G牌照发放在即 手机网游迎来机遇期

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网游行业的快速发展和无线增值业务热潮催热了手机网游市场,可是由于网络、手机平台等因素的制约,手机网游一直处境尴尬

手机网游很早就被业界称为移动互联网时代的“金矿”,但由于3G牌照迟迟未发,手机网游处境尴尬。近段时间来,3G发牌的呼声日益高涨,工信部副部长奚国华近日在“第九届中国无线国际峰会”上表示,经过多年努力,目前3G发牌的时机已经成熟。这是近来工信部高层对3G发牌最为明确的表态。一时间与3G密切相关的手机网游也成为业界关注的新热点之一。业界认为,3G发牌在即,手机网游将迎来机遇期。

手机网游处境尴尬

自2004年9月国内手机游戏公司推出手机网游以来,网游行业的快速发展和无线增值业务热潮催热了手机网游市场。

China Venture公布的《2007中国手机网游行业投资价值研究报告》显示,2007年中国手机网游市场运营收入达1.10亿元人民币,增长率为343.8%,并预计今年将达3.80亿元人民币。手机网游用户增长率为320.0%,预计2010年将达到1.54亿户,年均复合增长率135.6%。China Venture认为,3G市场即将启动,将极大地改善手机网络游戏的应用环境,手机网游市场前景看好。

虽然,各界看好手机网游的前景,但是目前手机网游处境尴尬。首先,手机网游面临的最大困难就是网络的问题。在现有的网络条件下,运行手机网游效果不佳。无论从产品体验还是服务上,手机网游目前都无法与PC网游相提并论。另外,由于网游运营商近年来受移动运营商政策限制颇多,在支付手段、推广方式、上网资费等方面,移动运营商也缺乏对手机网游足够的支持,手机网游在推广上存在不少困难。

其次,手机网游平台的发展也不尽人意。例如,手机网游最重要的平台——智能手机,它们基本上都是预装休闲小游戏,很少预装手机网游。另外,不同厂商、不同手机的系统平台不同,也给手机网游的推广带来了难度。

最后,由于手机网游起步时间晚,而且它与PC网游毕竟不同,很难将PC网游的盈利模式进行“移植”,导致很多有实力的游戏厂商对手机网游市场抱以观望态度。

3G发牌是手机网游发展的“强心剂”

此次,工信部高层对于3G发牌的明确态度,无疑对手机网游行业注入了一支“强心剂”。

中国通信产业向3G升级让手机网游行业看到了曙光,毕竟作为手机网游最基本的网络运行平台之一,如果3G网络能够顺利升级,将会在网络、多媒体表现、平台融合等方面给手机网游带来巨大的提升和便利,进而带动手机网游产业的发展。

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