C114讯 3月27日消息(张海龙)在日前举行CCBN上,Fraunhofer IIS展示了成为ATSC3.0和DVB数字电视标准采纳的MPEG-H电视音频解决方案,专门为VR和移动设备设备提供音频解决方案的Fraunhofer Cingo技术及声音制作软件Cingo Composer 。
应用于ATSC 3.0和DVB的下一代广播电视音频标准MPEG-H Audio
目前,MPEG-H已经成功集成于ATSC3.0标准和DVB音/视频工具箱中,并将在2017年正式应用于韩国基于ATSC 3.0的全新地面超高清电视系统中。
Fraunhofer IIS中国地区代表Toni Fiedler 介绍,MPEG-H电视音频系统专门为未来广播电视和流媒体设备而设计,基于对象的音频系统能够带来沉浸式及互动式音频效果。通过MPEG-H,用户能够根据自己的喜好调节混音并且显著提升声音的真实性和感染力。此外,MPEG-H能够根据不同的设备和环境定制最佳的声音还放,进而提供“通用传输”。
针对MPEG-H商用化问题,Toni Fiedler介绍,MPEG-H已经拥有应用于电视和AVR的解码器软件库,此外,基于 Cadence Tensilica HiFi DSPs的MPEG-H解码器已经推向市场。而能够便捷地为家庭客厅环境带来沉浸式音效的Fraunhofer 3D条形音箱参考设计也已问世。目前,支持MPEG-H的UHD编码器包括:DS Broadcast, Kai Media, Media Excel 以及 Pixtree等,而支持MPEG-H的LG电视机也即将问世。
针对VR和移动设备提出声音解决方案Fraunhofer Cingo
除了下一代数字电视外,VR及移动设备的普及也让人们从仅对视觉感受的体验逐步升级到对视觉及听觉的整体感受,沉浸式的声音体验将成为VR及移动终端新的竞争力。
Toni Fiedler表示:“用户期待通过各种设备获得影院般的收听体验,智慧视听无疑是提升用户体验的最佳途径。在过去一年中,我们参与了国际数字电视音频标准的提案和制定,并且成功获悉中国市场对于广播电视3D音频标准的需求并努力参与其中。在未来,我们致力于与中国广电人一起,共同为广电行业的发展以及为用户的极致收听体验做出贡献。
据了解,Fraunhofer Cingo技术能够为VR设备和应用带来沉浸式声音体验,并打造“身临其境”般的现实感。Cingo技术的工作原理是结合头部运动计算还放3D音频内容,从而为听众营造了一个能够从各个方向感知声音的3D空间。Cingo Composer是拥有VST和AAX两个版本的VR音频插件,凭借该插件声音设计师能够简单的进行混音、实现声像定位操作并能够监听沉浸式的音频制作。
目前,Cingo技术已成功应用于Google Pixel和Nexus设备、Alcatel VISION、LG 360 VR以及视频服务提供商的应用中。