市场
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2010/7/8 10:32
第56期《互联网发展信息与动态》
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CNNIC发布的第56期《互联网发展信息与动态》,预计到2010年5月31日,我国网民数达到4.17亿人。互联网普及率达31.2%。中国网页游戏用户规模达1.05亿,其中社交类网页游戏用户规模最大,达到9209万,大型网页游戏用户规模2384万,网页单机游戏用户规模3791万。

网页游戏用户特征

性别结构网页游戏用户男女比例为66.2%和33.8%;网络游戏用户男女比例为61.1%和38.9%;网民男女比例为54.2%和45.8%。这里的网页游戏包括社交网页游戏、大型网页游戏和单机网页游戏。

年龄结构

从网页游戏年龄分布看,网页游戏主要集中在青年人群,即19岁-30岁之间,这一状况主要是由于社交类游戏用户规模较大且多以青年群体为主,拉动了该人群的增长,而对于不同类型网页游戏,年龄结构也有所差异。

职业结构

学生和一般职员构成网页游戏最大群体,比例分别为28%和30.7%。

学历结构

网页游戏本科及以上用户比例达到23.6%,高于整体网络游戏11.6%的水平;网页游戏高中学历用户群体最大,比例为34%。

收入结构

 

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