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2014/3/24 11:13
中移动2014年游戏发展策略:启动双百计划和家庭游戏运营
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C114讯 3月24日上午消息(杨笑)在今天上午召开的“2014TFC第九届全球移动游戏渠道大会”上,中国移动游戏基地副总经理端木文琳表示,截至2014年2月,和游戏开放平台单月游戏用户数突破1.8亿。

据端木文琳介绍,2014年1-2月和游戏安卓产品收入同比及环比均为增长趋势:1月安卓产品收入同比增长176%,环比增长191%,2月安卓产品收入同比增长141.6%,环比增长47.7%。

对于2014年中国移动游戏发展,端木文琳表示,中国移动将继续开放内容、支付、数据、渠道四大核心能力;同时,推进跨运营商游戏业务在融合计费、用户覆盖、联合推广、联合评优方面合作。尤其在联合推广方面,将联合电信和联通推出双百计划,全年推广100款产品,每款月流水过100万元。

借助中国移动4G时代终端多、网络覆盖广,带来“和游戏”体验优势,端木文琳指出,中国移动将在3月底发布GMAE@4G游戏标准,开设4G极速游戏专区,在4G网络环境优先展示,500M专属4G套餐免费流量,各省移动公司全力推荐。

另外,端木文琳表示,3月底,中国移动将正式启动面向智能电视、智能机顶盒的家庭游戏运营。开拓家庭游戏市场,打造“和家庭”娱乐中心,并发布家庭游戏SDK和中度平台,在自有渠道进行1000万移动机顶盒投放量,在外部渠道与互联网机顶盒厂商合作实现1千万市场容量,与知名电视厂商合作,实现2-3千万市场容量。

此外,为降低合作门槛,提高合作效率,据端木文琳介绍,中国移动合作资质要求降低、送评游戏数量减少,合作投入周期缩短,服务中小CP,建立随到随评高效合作模式,5月1日,CP引入+首款游戏评测+签约仅需6个月。

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