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手机游戏

手机游戏

  手机游戏被业内人士称为继短信之后的又一座“金矿”。从2005年开始,全球手机游戏市场一直以40%的速度增长,2006年,手机游戏将掘金9亿美元,成为超过无线音乐和娱乐内容服务的最大应用。在中国,据预测2010年手机游戏市场总规模将达到95.27亿元,从2003年到2010年的市场规模年均复合增长率为62.4%。
  影响未来手机游戏市场规模的因素中,促进因素主要包括用户娱乐需求的增长, 3G网络的商用,商业模式创新等等。影响未来手机游戏市场规模的阻碍因素主要包括产业格局变化,产品同质性高,满足用户需求的优秀产品少以及资费问题等等。
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