据Mobclix报告显示,2010年移动应用从广告行业到游戏行业影响了一系列的行业,已经成为我们日常生活的一部分,IDC分析认为,到2014年移动应用下载量将接近769亿次。
Mobclix根据公司内部的研究和其他分析公司的研究报告,总结了移动领域,尤其是移动应用行业的众多变化,总结了这份年终报告。
1. 移动平台之争白热化

2010 年是智能手机平台战争的开端,强势的Android与Apple之争日趋白热化。例如,Mobclix在Android上的移动广告交易增加了420%。 Window Phone 7的今年的推出明显尤其长远计划,随着移动平台的不断更新,诺基亚,黑莓以及Palm显然不想丢失阵地。
2. 移动广告智能化(即时竞拍广告的崛起)
到2015年,至少50%的精准在线展示广告将会采用即时竞拍平台,明年10%-15%的广告预算会采用即时竞拍模式。
即时竞拍广告是2010年一个重要的趋势。2010年夏天,Business InSider表 示即时竞拍广告异常火爆。广告优化公司AdMeld 2010年获得了一笔1500万美元的融资,AdSafe融资750万美元,Google以7000万美元收购了需求面平台Invite Media。AdMeld的CEO Michael Barrett向Business Insider透露,通过即时竞拍平台平均能为其客户产生2至3倍的收益,有时会高达10倍。他表示即时竞拍广告市场2010年约产值10亿美元。
3. 应用内置购买带动了新的商业模式
一些开发商发现,销售应用程序已经不再是唯一的挣钱方式。2010年10月,Flurry的数据显示,应用内置购买在游戏和社交类程序中产生的收益比广告还多。另一项报告预测,2011年应用内置购买产生的收益将增加600%。Farmville便是应用内置购买方式的最佳案例,其90%的收益来自内置购买。
Mobclix引用Jupiter Research的数据表示,到2015年游戏内置购买利润有望超过110亿美元。移动行业正在关注Android,希望Android在2011年能提 供这种交易的功能。同时,第三方解决方案现在已经可以为开发者提供应用内置购买服务了。








































