3月25日消息,根据易观国际最新公布的《2010年中国移动应用开发者/团队研究报告》,我国移动应用开发领域目前呈现团队新、规模较小、地点集中、内容同质化严重等特点,预计年内开发团队并购将爆发。手机系统平台则向集中化趋势发展,其中九成开发者选择Android、苹果iOS成长稳定,Symbian与OPhone将迅速被开发者冷落。
我国移动应用开发团队整体规模较小 内容同质化严重
数据显示,63%的应用开发团队成立在2年以内,其中36%时间仅为一年;团队规模整体较小,10人以下的开发团队整体占比达到43%,个人独立开发者、100人以上开发团队占比均为17%;地域分布则相对集中,其中北京位列第一,集中了41%的开发团队,广东、上海分列二、三位。
在应用开发类型中,手机游戏被超过半数的开发者看好,未来一年内占比将达56%。基于LBS的相关应用服务、移动SNS和移动支付紧随其后,分别占到45%,43%和41%。伴随LBS和其他应用的进一步融合,将有机会催生出LBS+游戏、LBS+商务等其他模式应用。
从开发周期来看,移动应用开发速度都较快,48%的游戏开发周期在3个月以内。工具类应用则开发周期更短,有37%的开发都在1个月以内。
游戏类开发面临高运营成本、低回报,以及被盗版的风险,这点从去年“植物大战僵尸”被腾讯克隆抄袭为“葫芦娃大战群妖”、“愤怒的小鸟”变身为“愤怒的熊猫”等都已成为范例。值得注意的是,这种“扒皮”的模仿模式虽然可以缩短了至少一半的游戏开发周期,但也直接造成扼杀应用创新能力、冲击了中小开发者成长机遇、应用同质化严重,难以吸引用户的结果。
九成开发者选择Android平台 对Windows平台投放下降
根据统计数据显示,有93%的开发者会选用智能手机平台,平板电脑占比27%,仅有12%的应用开发者涉及电子阅读器,这也符合当前终端普及趋势。