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2017/10/13 15:33

报告称,谷歌的ARCore将会在2021年超越苹果的ARKit

36氪  

移动设备本身将会成为一个重要的赚钱工具。

编者按:因为iOS 11的推出,ARKit成为了AR领域占据极大优势的平台。相比之下,谷歌发布的ARCore因为没有硬件的支持,显得非常弱势。但在研究机构Digi-Capital看来,这只是早期的情况,到2021年,谷歌的ARCore可以在用户、营收和影响力等方面遥遥领先。文章发表在FastComany,由36氪编译。

当前正处于AR平台战争的早期阶段。因为有大量移动设备支持,与谷歌、Facebook相比,苹果公司占据了极大的优势。

但在早期阶段占据优势,并不代表苹果在之后的AR竞争中一定会占据主导地位。根据Digi-Capital最新的研究,到2021年,谷歌的ARCore可以在用户、营收和影响力等方面遥遥领先

到明年,当ARKit、ARCore和Facebook的Camera Effects全面推出时,苹果的AR平台的用户数将会是Camera Effects的1.5倍,是ARCore的两倍。

Digi-Capital认为,AR平台竞争的早期阶段,谷歌面临的是Android应用碎片化的问题。现在有非常多的不同版本的Android应用,而支持ARCore的版本并没有很多。不过,这一情况在未来几年内将会有所改变。而一旦出现这种情况,苹果和Facebook都可能会被大规模采用与兼容ARCore的安卓设备所淹没。

Android和Facebook Messenger、Instagram和WhatsApp的不同,各个手机厂商的采用会在2021年给ARCore带来大量的用户,安装量会达到ARKit的2.3倍,Camera Effects的2.5倍。只有在那个阶段,我们才能看到全球20亿多个安装有ARCore的设备。

Digi-Capital预测,到2019年,不过只有不到一半的Android设备准备好安装ARCore。新设备和用户升级到新版本的操作系统将会谷歌创造一个庞大的AR用户群体。

相比之下,在未来几年内,兼容ARKit的iOS设备和Camera Effects的用户数量应该会相当稳定,这能让谷歌攫取大量的移动用户和市场份额,并获得大量的营收。

不过,这项研究似乎低估了Facebook通过AR平台带来有效收入的能力。

尽管Digi-Capital对苹果的AR平台能在2021年及以后获得更多的营收抱有很大的期望。但随着时间的推移,谷歌的优势仍将保持不变。该研究表明,谷歌未来的营收主要来自移动端——应用内购买、增值服务、广告和电商。虽然苹果明年的移动广告收入应该是谷歌的2.7倍,但在接下来的3年里,这一数字将会被腰斩。Digi-Capital预测,到2021年,ARCore带来的收入将会是ARKit的1.4倍。

除了谷歌、苹果和Facebook,还有谁能够从中获益?这项研究表明,得益于应用内购买和增值服务(订阅),苹果的ARKit将会在未来数年创造更多、更大的盈利机会。

不过,广告公司和媒体公司,通过ARCore获得的收入机会应该会随着时间的推移而大幅增长。这最终会让谷歌在营收方面占据优势。

最后,Digi-Capital的研究重心并没有放在谁会从AR战争中获取胜利上。得益于全球三家最大的科技公司推出了AR平台,移动设备本身将会成为一个重要的赚钱工具。

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